Projet En Javascript

June 2, 2024, 1:15 am
Les compétences JavaScript qui seront développées dans cette formation en ligne: Gérer des données et les transformer. Les conditions, boucles, etc … Appeler des API pour aller chercher des données. Faire du JavaScript asynchrone. Coder en JavaScript moderne. Utiliser des objets / tableaux. Utiliser des classes pour créer des objets dans un style orienté-objet. Créer des interface stylées (HTML / CSS). Utiliser des fonctions. Gérer toutes sortes d'événements. Utiliser une base de données pour faire un système d'authentification (simple). Voir l'utilisation du DOM en profondeur, une des clés pour bien comprendre JS. Utiliser des techniques spéciales très utiles, comme l'utilisation de JavaScript lié au son, mais aussi le système de drag & drop, utiliser des données au format JSON.... On va vraiment aborder et apprendre beaucoup de choses! A qui s'adresse ce tuto JavaScript? Ce cours s'adresse aux débutants. Ne sois surtout pas apeuré par le nombre de projets, j'explique tout de A à Z. Et n'oublie pas que pour progresser, il faut se frotter à des projets qui nous dépassent, pour découvrir de nouvelles choses et booster son apprentissage.
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Pour aller plus loin, vous pourrez ajouter un compteur de points, ajouter de l'intelligence à voter intelligence artificielle (plutôt que de l'aléatoire simple) et faire jouer deux ordinateurs entre eux. 9. Développer un clone de YouTube en JavaScript Il est très simple d'intégrer une vidéo dans vos pages HTML, vous en avez peut-être deja vu dans mes articles. Mais il est aussi possible d'utiliser l'API de YouTube pour effectuer des recherches et présenter les résultats en HTML. Ce projet peut s'avérer un peu plus compliqué que les autres mais il sera parfait pour vous faire comprendre comment fonctionnent les API et comment effectuer des requêtes. 10. Développer un clone de Google Maps en JavaScript Dans le même esprit que le clone de YouTube, Google fournit une API simple pour manipuler Google Maps. Vous pourrez vous amuser à afficher ce que vous voulez sur une map en fonction d'un tableau d'object JavaScript par exemple. 11. Développer un Bot en JavaScript Un autre moyen d'apprendre Javascript avec des petits projets simples est de vous familiariser avec des libraires pour faire des bots.

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4. Développer un Convertisseur de devises en JavaScript Dans le même genre que le calculateur d'IMC, le convertisseur de devises est un bon exercice très simple pour la base de votre portfolio github et vous faire la main en JS. Vous aurez besoin du cours actuel, que vous pouvez entrer en dur dans votre code ou bien récupérer avec une API. Ensuite, avec le montant entré en input par l'utilisateur, vous afficherez le résultat de votre calcul pour obtenir la conversation de la devise choisie. 5. Développer une Calculatrice en JavaScript Coder une bonne vieille calculatrice est une excellent exercice pratique pour améliorer vos compétences en JavaScript. Vous pourrez vous amuser sur le développement de l'interface graphique en HTML et CSS, puis ajoutez de l'intelligence avec JavaScript. Commencez avec quelques opérateurs simples et des boutons de base pour gérer: L'addition La soustraction La multiplication La Division Ensuite, vous pourrez prendre en compte les degrés, racines carrés et toutes les autres operations que vous voulez.

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Cette fonctionnalité est très pratique quand vous voulez rédiger un article d'un certain nombre de mots minimums et des sites existent même dans le seul but de vous dire combien de mots votre texte contient. Ce projet vous apprendra comment manipuler les chaînes de caractères et comment se servir d'un compteur. Dans les grandes lignes, vous voulez: un formulaire pour que l'utilisateur puisse entrer son texte un bouton pour valider le texte le résultat du nombre de mots présents dans le texte Pour aller plus loin, vous pourrez aussi donner le nombre de lettres, le nombre de lignes, le nombre d'une même occurrence et bien d'autres choses. 8. Développer un Jeu de Pierre Papier Ciseaux en JavaScript Saviez-vous que les ciseaux est le meilleur choix au jeu de pierre papier ciseaux? Non? C'est normal, ce n'est pas le cas. Pour vous en rendre compte, vous pouvez coder votre propre jeu. L'ordinateur jouera une main au hasard parmi les 3 combinaisons et votre objectif sera de le battre. Trois boutons HTML et l'utilisation de () feront l'affaire.

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Jean-Baptiste Say, Traité d'économie politique, 1803. "/home/earth is 102% full... please delete anyone you can. " Inconnu 07/04/2019, 10h25 #4 On a déjà un début de projet donner qui est la page donc forum en HTML/CSS. La page HTML est une maquette statique HTML/CSS et on doit ensuote faire une génération dynamique sur un serveur qui nous ai donnée. En 1ere étape il nous dit de le faire dans serveur ( je met ce qu'il nous dit de faire ce sera surement plus clair que ce je raconte moi): Ensuite, vous devez dynamiser votre maquette: tout le HTML statique sera générée à partir des collections lues en local avec l'API fetch (voir plus loin pour le détail de ces données). Il est très important de travailler dès cette partie en asynchrone, le passage à un vrai serveur à la place des fichiers locaux sera facilité. Séparez les fonctions de rendu qui ont la charge de mettre à jour l'interface web quand la collection est retournée par le serveur des fonctions de gestions des événements (handlers) qui seront associées aux différents éléments de l'interface.

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Alors mon article sur les Amazon Web Services vous intéressera sûrement. Vous trouverez toutes les fonctionnalités de base d'un IDE traditionnel comme la coloration syntaxique, mais comme tout se passe dans le cloud, vous pouvez aussi être plusieurs personnes à travailler sur un même fichier en même temps. Cloud9 est un gratuit et vous pourrez push du code directement sur des outils de contrôle de version comme Github. Utiliser AWS Cloud9 immédiatement 11. JSFiddle JSFiddle est un IDE Cloud qui existe en ligne qui permet de tester et de coder des bouts de code HTML, CSS et JavaScript. Il est possible de collaborer à plusieurs sur un même projet, appelé "fiddle". JSFiddle est l'un des sites Web que je conseille aux débutant qui veulent tester des bouts de code tellement l'outil en ligne est simple et facile à utiliser. En plus, vous pourrez facilement exporter vos fiddles sur Github une fois votre fiddle plus abouti et prêt à devenir un repo git complet. Créez vos premiers fiddles maintenant sur JSFiddle Les IDE JavaScript dans le Cloud Les 5 derniers IDE de ce classement sont des plateformes Cloud.

Conseil: Aide Un 0 ou un 1 correspond à une des réponses possibles: 0: « ne doit pas être cochée », 1: « doit être cochée », Voir question 4. 7. 2 A présent, à l'appui sur le bouton, le titre doit être modifié en fonction de toutes les cases cochées: Si les cases cochées correspondent au contenu de « bonne_reponse », le titre doit être modifié par « Bonne réponse:) », en vert. Sinon, il doit être modifié par « Mauvaise réponse:( » en rouge. Grâce aux deux questions suivantes, vous allez à présent modifier les textes des réponses possibles en fonction des cases cochées par l'utilisateur, à l'appui sur le bouton: Les réponses possibles correspondant à des cases devant être cochées, doivent toujours être colorisées en vert. Les réponses possibles correspondant à des cases ne devant pas être cochées mais ayant été cochées doivent être colorisées en rouge. Les autres réponses possibles doivent rester noires. 3 Écrivez, en commentaire, l'algorithme sous forme de pseudo-code et avec vos propres mots () Question 5.