Amazon.Fr - Apprendre... Avec Réflecto, Module 3: Avec Contenu Cd Disponible Via Lien Téléchargement - Gagné, Pierre Paul, Longpré, Louis-Philippe - Livres

June 1, 2024, 5:49 pm

Présentation Avec Apprendre... avec Réflecto, les élèves apprennent à gérer des stratégies métacognitives en utilisant les qualités et les caractéristiques de sept personnages signifiants: un détective, un explorateur, un bibliothécaire, un contrôleur, un architecte, un menuisier et un arbitre. Cet ouvrage est conçu pour permettre aux intervenants une appropriation en profondeur des principes et techniques sous-jacents au modèle d'attribution des ressources Réflecto. Il explique comment intégrer l'enseignement de stratégies métacognitives à celui des contenus scolaires. Apprendre avec reflector module 1 de. Il offre un grand choix d'outils cognitifs «clés en main» facilitant la tâche des intervenants dans leur démarche d'implantation du modèle. De nombreuses fiches reproductibles sont incluses. Les enseignants et enseignantes, les orthopédagogues, les psychologues, les psychopédagogues ainsi que les étudiants en formation des maîtres trouveront cet ouvrage fort utile. Qu'est-ce que le PREDECC? La collection PREDECC est un programme d'entraînement et de développement des compétences cognitives qui comprend 3 modules: Module 1: Cerveau... mode d'emploi Module 2: Le langage du temps Module 3: Apprendre… avec Réflecto L'objectif principal de cette collection est de fournir aux intervenants scolaires et sociaux des outils visant à développer et à enrichir le répertoire de compétences méthodologiques et intellectuelles des élèves de 8 à 15 ans.

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Chenelière Éducation Il s'agit d'un cédérom accompagnant une trousse pédagogique publiée par Chenelière/McGraw-Hill. Le projet comprend 15 leçons portant sur différentes facettes du cerveau, son anatomie et son fonctionnement. L'ensemble est basé sur les toutes dernières recherches dans le domaine. Chaque leçon propose 3 jeux sur le cédérom pour amener les enfants à un réinvestissement des apprentissages faits en classe. COMMENTAIRE Nous avons remodelé des engins de jeux déjà développés pour d'autres projets afin de réussir à produire 45 petits jeux de style arcade pour un coût minime et dans un délai raisonnable. [. Staff View: Apprendre... avec Réflecto. construction... ] bientôt, un jeu demo pour expérimenter les concepts.

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Mais quand? Apprendre avec reflecto module 1.3. Vérifier, oui. Mais quoi? Ce que fait l'Arbitre Ce que se dit l'Arbitre Activités pour faire découvrir l'Arbitre aux élèves Apprendre à penser comme un Arbitre Chapitre 9: La contribution du chef d'orchestre au processus de gestion Des outils pour aider le Chef d'orchestre Apprendre à penser comme un Chef d'orchestre Répertoire d'activités pour faire découvrir Réflecto aux élèves Recommander ce produit Faites connaître le site de Chenelière Éducation à votre entourage!

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Résumé: Avec Apprendre... avec Réflecto, les élèves apprennent à gérer des stratégies en utilisant les qualités et les caractéristiques de sept personnages signifiants: un détective, un explorateur, un bibliothécaire, un contrôleur, un architecte, un menuisier et un arbitre. Un manuel décrivant la démarche d'utilisation du modèle Réflecto et incluant des fiches reproductibles et des pistes d'exploitation pédagogique.

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Aucune thématique Web associée 51, 00 € Livraison à partir de 0, 01 € -5% Retrait en magasin avec la carte Mollat en savoir plus Avec Apprendre... avec Réflecto, les élèves apprennent à gérer des stratégies en utilisant les qualités et les caractéristiques de 7 personnages signifiant: un détective, un explorateur, un bibliothécaire, un contrôleur, un architecte, un menuisier et un arbitre. ISBN: Non précisé. Apprendre avec reflector module 1 2. EAN13: 9782765103677 Pages: 0 Hauteur: 0. 0 cm / Largeur 0. 0 cm Épaisseur: 0. 0 cm Poids: 0 g

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