Hearthstone Toutes Les Tables Sont Occupées

May 17, 2024, 3:34 am

Le chaman quête est venu se poser comme le deck le plus solide contre ces decks agressifs, pouvant contrôler le début de match avec les laquais, le tourbillon de sable et le sculpte-chair mogu. Chaman qui est un deck lui aussi extrêmement porté sur le contrôle et le développement de la table. La question qui se pose donc maintenant est: Pourquoi, avec ce retour de tous ces decks basés sur la table, ne voit-on aucun deck contrôle revenir pour les punir? On en revient donc à la question titre de cet article, a-t-on besoin de cartes déséquilibrées pour que les decks contrôlent dominent? L'initiative dans Hearthstone, avantage trop grand aux decks de rythme? Hearthstone : comment partir du bon pied - Actu - Page 8 - Gamekult. Dans le jeu, il y a un principe simple, celui qui pose en premier a le droit d'utiliser en premier. C'est la raison pour laquelle le premier joueur a presque toujours eu un winrate supérieur au second joueur dans presque tous les métagame de l'histoire du jeu. Et c'est aussi la raison pour laquelle les decks qui posent les questions sont souvent meilleurs que les decks qui tentent d'y répondre quand les deux ont une puissance équivalente.

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La connaissance de votre deck est votre plus grande force dans ce cas-ci. Reprenons l'exemple précédent: Je suis un prêtre et j'ai dans mon deck le Confesseur d'argent Paletress, mon deck est donc un contrôle qui veut profiter de la valeur de ma carte légendaire en fin de match. Hearthstone toutes les tables sont occupies 2. J'ai en face de moi un chasseur, à priori midrange, donc beaucoup plus rapide et agressif que moi. De cette rapide comparaison, je peux déduire que je serai le joueur défensif pour la majorité du match, je vais donc orienter mes choix dans ce sens et suivre cette ligne directrice pour tout le match. En tant que prêtre: Son deck a beaucoup plus besoin du contrôle du terrain que le mien, ses dégâts étant très largement réduits s'il n'a pas de créatures disponibles. Je vais donc privilégier l'échange de créatures et la défense afin de tenir jusqu'au moment où mes créatures plus fortes pourront venir m'aider à renverser le match. Ses créatures n'ont pas énormément de points de vie, mes zones auront donc une très forte valeur, piocher pour les obtenir est une bonne idée si je n'ai pas de solutions en main.

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Chevaucheur de loup J'ai pensé qu'il était utile d'en avoir au moins 1, toujours utile 3 d'attaque avec charge. Archère Elfe Utile mais pas au tour 1, je m'explique, votre adversaire va forcément attaquer vos créatures et donc les siennes vont également perdre des points de vie, utile pour finir un de ses monstres grâce à l'effet (+1 attaque avec cible au choix). Guides pour débutants Hearthstone et les meilleurs decks gratuits – SamaGame. Amasseur de butin Malgré notre pouvoir héroïque, on pose énormément de cartes, j'avais le choix entre Nat qui est une légendaire et qui n'apporte pas d'attaque, l'ingénieur novice qui a une pioche instantané mais seulement 1/1, mon choix s'est fait sur l'amasseur qui est le plus optimisé pour ce deck avec 2/1 et qui force l'adversaire à l'attaquer si il ne veut pas prendre des dégâts, très bonne pioche pour nous. Leeroy Jenkins La carte clé du deck, celle qui me fait tout simplement finir la partie presque tout le temps, une carte à 4 de mana qui procure 6 d'atk avec charge, c'est tout simplement la carte parfaite à notre deck et nos combo (sergent, feu de l'âme, puissance accablante).

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Nous n'étions pas moins étonnés de voir jusqu'où nous nous sommes rendus dans le classement avec notre deck de prêtre abordable. Les decks de puissance Brute - Optimiser son deck - Coaching Hearthstone 4220. Hearthstone – The Villain: Deck Combo, combos, Starter / Deck de base bon marché Grâce à son système de combo, basé sur le fait de jouer plusieurs cartes qui se construisent les unes sur les autres au bon moment, le méchant peut rapidement rebuter un nouveau venu. Nous vous montrerons comment tendre une embuscade à vos adversaires dans l'ombre, et notre deck de départ / base gratuit vous aidera à développer une compréhension des astuces du méchant au combat. Hearthstone – The Shaman: Totems, gameplay, deck de départ / base, deck en échelle Si vous prévoyez de jouer à Hearthstone sans parier un centime, le chaman peut s'avérer être une classe un peu difficile à maîtriser. Cela est principalement dû au fait que les cartes de départ du chaman manquent un peu de saveur par rapport aux cartes des autres classes et que le système de surcharge unique du chaman prend un certain temps à s'internaliser.

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Le contexte Le fait d'identifier le deck de mon adversaire et de connaître sa condition de victoire permet d'anticiper ses prochaines actions. Quel est son but? Quelles sont ses possibilités potentielles? Comment m'y préparer? Voilà les 3 questions majeures de cette phase. On pourrait les résumer sous le problème « comment faire pour gêner mon adversaire avant que lui ne me gêne? Hearthstone toutes les tables sont occupies pour. ». Être capable d'anticiper votre adversaire et de le contrer avant qu'il ne puisse jouer demande une connaissance poussée et des tendances actuelles du jeu. En règle générale, chaque héros dispose d'un deck phare chaque saison, et les premiers tours du match permettent de vérifier si votre supposition est correcte. Si vous n'êtes pas capable de deviner le deck, l'objectif de votre adversaire devrait tout de même être assez clair très rapidement. Plusieurs indices vous aideront à savoir ce que vous affrontez: Est-il concentré sur le terrain ou sur vos points de vie? Joue-t-il une ou plusieurs cartes par tour? Recherche-t-il un bonus particulier?

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Salut, content de voir que le prêtre donne envie à des joueurs de s'y investir. Je suis sur le prêtre ( pas de mauvaises interprétations, je vous vois venir bande de tordus) depuis la bêta. Je l'ai gold depuis un bon moment et c'est mon ticket jusqu'au rang 5 chaque saison. Donc concrètement Comme tu as pu t'en rendre compte cette classe s'oriente naturellement vers le contrôle, comme le chasseur vers l'aggro (je schématise hein). Donc les légendaires les plus utiles sont évidemment celles qui permettent de contrôler le board / faire du card advantage / se protéger / finir la game. Hearthstone toutes les tables sont occupées qui parcourent le. Donc si je peux te donner un ordre de priorité: - Justicière coeur vrai. Un must, se heal de 4 et mettre autant de dégâts n'importe où avec Prêtresse auchenaie. Dans tous mes prêtres. - Élise cherchetoile. Pas un craft mais un ajout extraordinaire. Beaucoup de cartes du deck étant inutiles contre d'autres contrôles (mot de bouclier, acolyte de la souffrance, seigneurs de la mort, etc) les transformer en légendaires donne ce qu'il faut pour lutter contre guerrier contrôle et finir des games stabilisées contre les midranges.

Ce décalage doit donc être compensé d'une manière ou d'une autre, d'où l'existence de la valeur des cartes. Avec des cartes ayant plus de valeur dans son deck, le deck qui subit va combler ce décalage en tirant un peu plus de chacune de ses cartes jusqu'à ce qu'à ce que cela compense le décalage et lui rende l'initiative, et il pourra ainsi s'en servir pour mettre la partie hors de portée de l'adversaire. Le problème qui survient de cette situation, c'est qu'il faut donc que les cartes de valeur soient plus fortes que les cartes de rythme, ou qu'elles soient elle même des cartes de rythme. Car lorsque les decks de rythme ont des cartes de puissance équivalente à celles des decks de valeur, alors le décalage ne se compense jamais vraiment et le métagame se cristallise autour de decks uniquement basés sur le rythme. Actuellement, seuls deux decks peuvent être considérés dans la catégorie "valeur", il s'agit du guerrier contrôle et du prêtre quête Mur. Pour le guerrier, c'est Docteur Boum qui assure d'effacer le décalage et de prendre le rythme du match pour clore les parties.