Triomino À 76 Pièces [16 Réponses] : ✯✎ Supérieur - 185435 - Forum De Mathématiques: Maths-Forum

May 19, 2024, 3:53 am

FR Contenu 56 Triominos, 4 réglettes, la règle du jeu ____________ But du jeu Obtenir un maximum de points en disposant ses Triominos de façon stratégique. ____________ Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans. ____________ Préparation Etaler tous les Triominos face cachée sur la table et les mélanger. ____________ Pour une partie à 2 joueurs, chacun pioche 9 Triominos. Pour une partie à 3 ou 4 joueurs, chacun pioche 7 Triominos. Le reste des Triominos constitue la pioche. Début de la Chaque joueur pioche un Triominos. Celui qui obtient le plus fort total en additionnant partie les chiffres de sa tuile devient le premier joueur et commence la partie (en cas d'égalité, piocher de nouveau). Replacer ensuite ces Triominos dans la pioche. Le premier joueur choisit un de ses Triominos et le pose au milieu de la table. Il marque un score correspondant au total des chiffres inscrits sur la tuile jouée. Son tour est terminé. Regle du jeu triomino 1. La partie se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. ____________ Déroulement Chaque joueur, lorsque c'est son tour, doit placer un Triominos sur la table à côté de la partie d'une tuile déjà jouée de manière à obtenir un côté en commun: les chiffres des deux pointes doivent correspondre (voir fi g. A, B et C).

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Les figures D et E montrent ce qui n'est pas autorisé. Un joueur ne peut placer qu'un Triominos par tour. ____________ Score Le score est calculé en additionnant les trois chiffres du Triominos qui vient d'être placé. ____________ Bonus Si un joueur réalise un pont (fi g. F) (un espace vide de chaque côté du Triominos joué), il obtient 40 points supplémentaires. Pour un hexagone (fi g. G), il obtient 50 points supplé - mentaires. Pour un double hexagone (fi g. TRIOMINOS - 6 JOUEURS | La Règle du Jeu. H), 60 points supplémentaires. ____________ Pioche Si un joueur ne veut pas ou ne peut pas poser de Triominos, il pioche une nouvelle tuile qu'il peut positionner aussitôt. S'il ne peut ou ne veut toujours pas placer son nouveau Triominos, il doit piocher une troisième et dernière tuile qu'il peut positionner aussitôt. Attention: à chaque fois qu'un joueur pioche un Triominos, il perd 5 points sur son score. Si un joueur a pioché 3 Triominos lors du même tour de jeu et qu'il ne veut pas ou ne peut toujours pas jouer, il perd encore 10 points supplémentaires: soit un total de 25 points (5+5+5+10 points de pénalité).

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Aller en haut. 8 langues English Esperanto 日本語 한국어 Latviešu Русский Slovenščina 中文 Modifier les liens Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Regle du jeu triomino pour. Ne pas confondre avec le jeu de triominos, constitué de 56 dominos triangulaires Les deux seuls triominos Un triomino est un polygone composé de trois carrés qui se touchent par un côté complet. Il n'y a que deux triominos en tout: les trois carrés sont en ligne ou forment un L. Caractérisés de façon systématique par Solomon W. Golomb, ils appartiennent à la classe des polyominos.

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C'est ensuite le tour du joueur suivant. ____________ Fin de la partie Lorsqu'un joueur pose son dernier Triominos, il obtient un bonus de 25 points et comptabi - lise les points restant sur les réglettes des autres joueurs pour les ajouter à son score. ____________ Vainqueur Le joueur qui obtient le plus grand score remporte la partie. ____________ Tactique Chaque tuile est unique. Cela permet d'élaborer toute une stratégie. Triomino — Wikipédia. Ne pas oublier de toujours prévoir un ou plusieurs espace(s) libre(s) pour pouvoir positionner une nouvelle tuile le tour suivant. ____________ Partie Bloquée Si personne ne peut jouer, la partie est alors bloquée et terminée. Chaque joueur compta - bilise les Triominos restant sur sa réglette et soustrait ce montant à son score. Personne n'obtient les 25 points de bonus. ____________ Pioche vide Si un joueur doit piocher et que la pioche est vide, il passe son tour et ne change rien à son score. ____________ Conseils de jeu Il est possible de fixer un score à atteindre sur plusieurs parties (400 points par exemple).

Lorsque tu ordonnes la distribution des 38 triominos, tu as 38! permutations du même ensemble d'éléments (vu qu'ils sont tous différents) Si tu prends un représentant donné (par exemple dans l'ordre croissant), il représente tes 38! permutations a la fois pour les évènements favorables et pour les évènements totaux possibles, donc au final tu fais avec l'ordre: 38! le C favorables / 38! le C total Bref, zygomatique n'aime pas trop se fatiguer, il démarre en C direct. par beagle » 03 Juin 2017, 14:53 "Je me méfie de ce genre d'exo. " hé, hé, j'en connais un qui aurait bien fait de se méfier en début de fil! par chan79 » 03 Juin 2017, 15:31 Je remets mon message que j'avais effacé. Regle du jeu triomino film. Je me demandais si la proba d'avoir {000-001-002-003-004-005} est la même pour celui qui pioche en premier que pour l'autre. Mais la réponse est oui, jusqu'à preuve du contraire!