Conan Jeu De Plateau Francais

May 19, 2024, 2:07 am

Dans la famille des projets KickStarter qui explosent leurs objectifs, je voudrais le jeu de plateau Conan le barbare. Le financement participatif est devenu en quelques années une plateforme indispensable à la concrétisation de projets passionnés et ambitieux, trop ambitieux pour convaincre des producteurs classiques. Dans le jeu vidéo, l'exemple récent le plus impressionnant est celui de Star Citizen, mais aujourd'hui on vous parle de jeu de plateau et d'un des personnages les plus célèbres de la pop culture, Conan le barbare. C'est un projet français qui connaît la gloire des campagnes triomphales. Conan demandait une mise initiale de 80 000 dollars et a récupéré cette somme en 5 minutes et 37 secondes. Depuis, le projet a presque atteint dix fois la mise avec plus de 746 000 dollars. C'est le couronnement de 4 ans de travail pour le noyau dur de cette équipe de grands noms du jeu de plateau. L'objectif est de retranscrire toute la magie et la bestialité du monde de Conan en réunissant le meilleur des univers du jeu de rôle et du jeu de plateau.

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Tout comme pour les héros, l'Overlord récupère des points d'énergie à la fin de son tour, dans une quantité qui peut être augmentée si le joueur préfère choisir le repos plutôt que d'activer ses unités. Picte et Picte et rétatam… La partie fut très serrée et je dus m'incliner pour un malheureux prisonnier qu'il me restait à dévorer. Elle fut très agréable à jouer, j'ai notamment particulièrement apprécié le système de points d'énergie qui servent à la fois pour les actions, les points de vie et les relances. Cela permet une très grande souplesse de jeu pour chacun, limitant les cas frustrants où un des joueurs se retrouve dans la situation type « Bon, ben j'peux rien faire là, vas-y: défonce moi! » Bien sûr, il faudra voir sur une campagne complète pour réellement appréhender les difficultés et possibilités du jeu, certains scenarii étant – de l'aveu même du démonstrateur – volontairement déséquilibrés afin de permettre soit aux héros soit à l'Overlord de faire monter la pression. Concernant les figurines, celles qui étaient en démonstration étaient des prototypes, non peintes – tout comme elles le seront dans la boite de jeu, ce qui me convient parfaitement – et, il semblerait, réalisées à l'imprimante 3D.

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Agrandir l'image État: Neuf Vivez les aventures de Conan, Shevatas le voleur ou Hadrathus le prêtre. Combattez des monstres, des nécromants ou des Pictes menés par Zogar Sag. Voyagez aux côtés de Bêlit, la Reine de la Côte Noire, et son équipage de pirates. Menez de grandes batailles dans des auberges emplies de gardes ou des châteaux en ruine. Plus de détails Ce produit n'est pas en stock Envoyer à un ami Imprimer Fiche technique Temps de jeu entre 1 heure et 2 heures Tranche d'age 14+ Nombre de joueurs 2-5 Univers Fantastique En savoir plus Contenu: 74 figurines 1 Livre de Skelos 2 plateau recto-verso 45 tuiles 55 cartes (42x63mm) 9 dés gravés 4 fiches de Héros 148 pions 75 gemmes 25 bases 4 aides de jeu 1 piste compte-tour 1 livret de règles des Héros 1 livret de règles de l'Overlord Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté...

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Allons poutrer du Picte La partie que nous avons jouée a donc vu Conan, Shevatas et Valeria, dirigés par mes camarades, lancer un raid sur un village picte afin d'y délivrer des prisonniers avant que ces derniers ne servent de repas à un serpent géant. Face à eux, je dirigeais le serpent épaulé par quatre groupes de Pictes et d'un chaman bien décidés à les en empêcher. Le scénario était simple: 10 prisonniers – représentés par des gemmes – étaient disposés dans des huttes reliées entre elles par des ponts. En effet, le village était monté sur pilotis au dessus d'un marais, repaire du serpent géant. Les héros devaient, pour gagner, empêcher mon serpent géant de dévorer 5 prisonniers. Pour cela, ils devaient d'abord (é)vider les huttes de leurs occupants Pictes puis ramener jusqu'aux entrées du village au moins 6 prisonniers. De mon coté, le serpent devait d'abord s'attaquer aux parois des huttes puis supprimer toute menace présente avant de pouvoir se remplir la panse. Le système de jeu se base sur une gestion de points d'énergie des héros leur servant également de points de vie.

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On joue de 2 à 5 joueurs, avec à chaque fois, un joueur qui commande les forces du mal (pictes, pirates, démons…) qui joue à son tour défini et les autres joueurs qui s'incarnent dans les héros emblématiques (Conan, évidemment, Bélith, Shevatas et Hadrathus) qui eux, jouent tous en même temps au tour des héros. Le personnage de Conan a cette faculté inouïe de se jeter dans la mêlée en hurlant comme un veau et en massacrant à coups de hache, de bouclier, de mâchoires, ses pauvres ennemis qui se dressent sur son chemin. Roleplay quoi. Tandis que les autres font preuve de plus de subtilité et de pragmatisme: une bonne dague dans le dos est toujours efficace. Plusieurs actions sont disponibles au tour des joueurs héros, se déplacer, combattre, déclencher une capacité, crocheter un coffre ou encore interagir avec l'environnement… et la plupart des actions nécessitent des jets de dés. Il faudra donc composer aussi, avec le Grand Hasard. Chaque action consomme de l'endurance que les héros récupèrent à chaque tour selon deux possibilités: soit ils récupèrent beaucoup d'endurance et sautent un tour, soit ils récupèrent peu d'endurance et peuvent faire plusieurs actions.